Pokémon Go带给存储的一点启示

日期: 2016-08-08 作者:Dave Raffo翻译:李冠楠 来源:TechTarget中国 英文

Pokémon Go最近极为火爆,是因为它的增强现实能力以及服务器宕机事件——这对于存储管理员来说也有值得学习的地方。

Pokémon Go展现了下一代应用推动云计算应用的方式以及快速应用的控制缺陷,EMC高级软件部门的产品市场总监Varun Chhabra谈到。

“今天我们使用的很多应用都已经具有地理定位功能,而有趣的就是Pokémon Go与地理定位跟踪数据结合的应用范围,这特别具有挑战,数千万的人在玩并且规模还在扩大。”

尽管Pokémon Go的开发公司Niantic并没有披露吸引数据庞大用户的这款游戏的后端及存储,很明显他们精通基于位置的应用。同时,它也一直受服务器宕机困扰——以至于该游戏在日本地区的发布一直延迟。

“我们在谈本地云应用的时候,就是假定如果你有了这个基础设施所有的事情就都会奏效,但是你仍然需要管理数据,管理大规模用户并计算瓶颈会出现在哪里。”

有一种猜测是,Niantic正在使用 NoSQL或者PostgreSQL作为其后端数据库,使用Google App作为其PaaS层。但是从其所遭受的服务器宕机却联系不到任何一个公有云宕机事故。

“今天来看他们正在使用公有云,但即使在公有云上没有任何中断的情况下仍旧会有几次平均的中断出现,所以对于公有云应用仍具有挑战,你如何写应用,如何控制大规模数据的访问。”

Chhabra表示,企业应用开发者可以复制Pokémon Go的成功。比如,零售商店可以提供一款应用让购买者了解一个特定的商品的位置。而房地产公司可以开发一款弹窗应用来展示代售的房屋、房屋的位置以及它们的规格。这些应用都将接入已经存在的数据。

“这很容易做,现在人们觉得拿着他们的手持屏幕更加舒适,而这更多需要创造沉浸式用户体验。”

他指出,现存的存储技术如对象存储和应用分析的数据湖都能够用于创造这些沉浸式应用,但是这种开发进程与传统IT企业的并不一样。

“在你创建一个地理定位的手机应用时,你不能够使用与创建传统应用相同的方式,很多客户正在讨论从头开始创建应用并且学习如何使用微服务。”

“存储平台是为减轻开发者的负担吗?”我们已经看过了太多应用无法扩展的例子,并且它们搞瘫了服务器。大多数公司并不希望像这么快的扩展应用,但是他们仍然得不断测试。

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作者

Dave Raffo
Dave Raffo

TechTarget存储网站高级新闻总监。

翻译

李冠楠
李冠楠

TechTarget中国存储组主编。

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